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AG线上真人游戏首页:VR头显市场遇冷 破冰之路剑指何方?

编辑:AG线上真人游戏 来源:AG线上真人游戏 创发布时间:2020-11-17阅读31119次
  

VR设备中最火的毫无疑问是htcvive了,HTCVive消费版于今年4月初发售,距离现在早已发售多达三个月了。上市三个月后,它究竟买的如何呢?否如预售宣传的那么疯狂呢?据VR日报查询国外媒体报道,HTCVive在意味着三个月内已超过了10万套销量。

这个销售数据并非由官方发布,而是通过htcvive用于的游戏平台Steam,该平台获取了HTCVive笔记本电脑的三款游戏数据,利用这些数据间接估算头盔的销量。  StreamSpy通过搜集平台上与vive绑销售三款虚拟现实游戏的注册量推断vive的销量。这三款游戏分别为:《TiltBrush》,《FantasticContraption》和《JobSimulator》。《TiltBrush》和《FantasticContraption》注册量比《JobSimulator》低,这一差异主要因为前两款附送游戏在vive开发者版本的关卡列表之中,而《JobSimulator》则不是开发者可以免费用于的。

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这意味著,《JobSimulator》的iTunes数据更加相似于HTCvive消费者版的销售量。截至今日,《JobSimulator》外币量为79147次(误差:7,390),也就是说,htcvive的销售量估算为79147(误差:7,390)台。

  三个月的销售量超过差不多8万台,按照售价为799美元的htcvive至今的销售额多达6300万美元。而截至到目前HTCVive未官方对外宣告销售量的真实情况,但它们仍然对外界声称销售量多达它们的预期。

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当然小编并不知道HTCVive的预期销售数量是多少,也不告诉它这种暧昧不明的问是不是为了安抚外界对它的猜忌,当然不只是HTCVive,众多VR头显对外宣传都是买了多少,市场如何疯狂,消费者如何欢迎,而这其中掺入了多少水分,只不过大家心里都有数。国内VR头显的整体销量高于预期,它何时才能在市场大爆发?  为什么小编会实在VR头显的整体销量高于预期呢?原因有以下两点:  其一:为了造势提升VR头显的知名度,各厂商的宣传力度、投资成本都是不择手段银子在扔市场。  拿HTCVive举例来说,众所周知它的体验口碑十分之好,而且HTC为了挽回自己在智能手机上的颓势,将发展的焦点移往到虚拟现实领域;之前VR日报就有报导称之为,HTC将挤压ViveVR业务。

后来HTC回应做出回应,称之为公司只是创建了一家取名为htcvive科技的全资子公司,HTC需要证实的是,公司早已创建了一家全资子公司,取名为htcvive科技公司。当然这一措施也是为了使虚拟现实的业务防止遭到其他业务(比如智能手机)负面影响抨击。而且HTC在投身虚拟现实方面,投放的资金、人力、力度是前所未有的,大自然对产品的销售量也是寄予厚望的。

且在国内推上力度十分之大的情况下,它的知名度应当却是有累积受众群体的,而连VIVE都只获得了这样的成绩,其他厂商的产品能卖的了多少?_AG线上真人游戏。

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